Clever Quest Lab ← Matematika · 3. ročník SŠ
Matematika3. ročník SŠOdchýlky a vzdialenosti v priestore

Odchýlky a vzdialenosti v priestore

V stereometrii počítame dva druhy metrických veličín: odchýlky (uhly medzi priamkami a rovinami) a vzdialenosti. Takmer každú takú úlohu prevedieme na výpočet v rovine – nájdeme vhodný pravouhlý trojuholník a použijeme Pytagorovu vetu alebo goniometrické funkcie. Všetko si ukážeme na kocke.

Kocka a dĺžky, ktoré sa oplatí poznať

Kocku označujeme ABCDEFGH: štvorec ABCD je dolná podstava, vrchol E leží nad A, F nad B, G nad C a H nad D. Dĺžku hrany označujeme a. Stred hrany AB označíme SAB (podobne SBC, SCG…) a stred steny ABCD, teda priesečník jej uhlopriečok, označíme S.

stenová uhlopriečkaus = a√2
telesová uhlopriečkaut = a√3

Obe dĺžky dostaneme Pytagorovou vetou. V pravouhlom trojuholníku ABC je |AC|² = a² + a² = 2a², teda |AC| = a√2. Hrana CG je kolmá na podstavu, a preto aj na uhlopriečku AC. Trojuholník ACG je pravouhlý s pravým uhlom pri C: |AG|² = 2a² + a² = 3a², |AG| = a√3.

Kocka ABCDEFGH so stenovou uhlopriečkou AC, telesovou uhlopriečkou AG a pravouhlým trojuholníkom ACG. Prerušované čiary sú zakryté hrany.

Odchýlka dvoch priamok

Odchýlka φ dvoch priamok je vždy uhol z intervalu ⟨0°; 90°⟩. Ako ju určíme, závisí od vzájomnej polohy priamok:

0° ≤ φ ≤ 90°

Ak je odchýlka 90°, priamky sú kolmé. Kolmé môžu byť aj mimobežky – napríklad hrany AB a CG.

Odchýlka priamky a roviny

Priamka p je kolmá na rovinu ρ, ak je kolmá na každú priamku roviny ρ. Na overenie stačí, aby bola kolmá na dve rôznobežné priamky roviny ρ. Napríklad hrana AE je kolmá na AB aj na AD, a preto je kolmá na celú rovinu ABC.

Postup: na priamke zvolíme bod X, nájdeme jeho kolmý priemet X′ do roviny (pätu kolmice z bodu X) a priesečník M priamky s rovinou. Trojuholník MXX′ je pravouhlý s pravým uhlom pri X′ a jeho uhol pri vrchole M je hľadaná odchýlka φ.

tg φ = |XX′| / |MX′|
Odchýlka priamky p od roviny ρ je uhol medzi priamkou a jej pravouhlým priemetom p′.

Odchýlka dvoch rovín

Rovnobežné roviny majú odchýlku 0°. Ak sa roviny ρ a σ pretínajú v priamke r (priesečnici), zvolíme na nej bod M a v každej rovine vedieme bodom M priamku kolmú na r: p ⊂ ρ, q ⊂ σ. Obe priamky ležia v rovine kolmej na priesečnicu. Odchýlka rovín ρ a σ je odchýlka priamok p a q, teda opäť uhol z ⟨0°; 90°⟩.

Ak je odchýlka 90°, roviny sú kolmé. Stane sa to vtedy, keď jedna rovina obsahuje priamku kolmú na druhú rovinu (napríklad stena ADHE obsahuje hranu AE kolmú na podstavu).

Priamky p a q sú kolmé na priesečnicu r a ležia v rovine kolmej na r. Uhol φ medzi nimi je odchýlka rovín.

Vzdialenosti v priestore

Vzdialenosť dvoch útvarov je dĺžka najkratšej úsečky, ktorá ich spája. Najkratšia je vždy kolmica, preto pri výpočte hľadáme pätu kolmice.

Ak majú útvary spoločný bod (bod leží na priamke, priamka pretína rovinu…), ich vzdialenosť je 0.

Ako riešiť metrické úlohy

  1. Nakresli teleso a vyznač v ňom dané body, priamky a roviny.
  2. Úlohu preveď do roviny: nájdi pravouhlý trojuholník, v ktorom je hľadaný uhol alebo hľadaná dĺžka (strana alebo výška trojuholníka).
  3. Dopočítaj jeho strany. V kocke sa často opakujú hrana a, stenová uhlopriečka a√2 a telesová uhlopriečka a√3; so stredom hrany napríklad √(a² + (a/2)²) = a√5/2.
  4. Použi Pytagorovu vetu, goniometrické funkcie ostrého uhla alebo vzorec pre výšku na preponu. Ak trojuholník nie je pravouhlý, pomôže kosínusová veta.

V pravouhlom trojuholníku s preponou c, odvesnou x oproti uhlu φ a odvesnou y pri uhle φ platí:

sínussin φ = x / c
kosínuscos φ = y / c
tangenstg φ = x / y
výška na preponuv = x·y / c

Vzorec pre výšku na preponu vyplýva z obsahu trojuholníka: ½·x·y = ½·c·v.

Pozri aj: Pytagorova veta, Goniometrické funkcie, Sínusová a kosínusová veta, Euklidove vety, Rezy telies, Vektory.

Riešené príklady

Vo všetkých príkladoch má kocka ABCDEFGH hranu a = 6 cm.

Príklad 1 (priamka a rovina): Urči odchýlku telesovej uhlopriečky BH od roviny podstavy ABC.
    1. Hrana DH je kolmá na podstavu, preto sa bod H kolmo premietne do bodu D. Pravouhlý priemet priamky BH je BD, a teda φ = |∢HBD|.
    2. Trojuholník BDH je pravouhlý s pravým uhlom pri D: |DH| = a = 6 cm, |BD| = a√2 = 6√2 cm.
    3. tg φ = |DH| / |BD| = a / (a√2) = √2/2 ≈ 0,7071
    4. φ ≈ 35,26° (približne 35°16′).
    Príklad 2 (mimobežky): Urči odchýlku priamok AF a BG.
      1. Priamka AF leží v stene ABFE, priamka BG v stene BCGF. Nemajú spoločný bod a nie sú rovnobežné – sú mimobežné.
      2. Štvoruholník ABGH je obdĺžnik (AB ∥ HG a |AB| = |HG|), preto BG ∥ AH. Priamku BG posunieme do bodu A: φ = |∢FAH|.
      3. Strany trojuholníka AFH sú stenové uhlopriečky: |AF| = |FH| = |AH| = a√2 = 6√2 cm.
      4. Trojuholník AFH je rovnostranný a každý jeho vnútorný uhol má 60°, teda φ = 60°.
      Príklad 3 (bod a priamka): Urči vzdialenosť bodu A od priamky BH.
        1. Hrana AB je kolmá na stenu ADHE, a teda aj na priamku AH. Trojuholník ABH je pravouhlý s pravým uhlom pri A.
        2. |AB| = a, |AH| = a√2, |BH| = a√3.
        3. Hľadaná vzdialenosť je výška d = |AP| na preponu BH (P je päta kolmice): ½·|AB|·|AH| = ½·|BH|·d.
        4. d = |AB|·|AH| / |BH| = a·a√2 / (a√3) = a·√6/3
        5. d = 6·√6/3 = 2√6 ≈ 4,90 cm
        Príklad 4 (bod a rovina): Urči vzdialenosť bodu A od roviny BDE.
          1. Nech S je stred úsečky BD. Priamka BD je kolmá na AS (uhlopriečky štvorca) aj na AE (hrana kolmá na podstavu), preto je kolmá na rovinu ASE. Rovina BDE obsahuje BD, takže je na rovinu ASE kolmá.
          2. Kolmica z bodu A na rovinu BDE preto leží v rovine ASE – je to výška AP trojuholníka ASE na stranu SE.
          3. Trojuholník ASE je pravouhlý s pravým uhlom pri A: |AS| = a√2/2, |AE| = a, |SE| = √(a²/2 + a²) = a√6/2.
          4. d = |AS|·|AE| / |SE| = (a√2/2 · a) / (a√6/2) = a/√3 = a·√3/3
          5. d = 6·√3/3 = 2√3 ≈ 3,46 cm. Päta P leží na telesovej uhlopriečke AG a platí |AP| = |AG|/3.

          🧠 Zapamätaj si

          Vyskúšaj si to — odchýlky a vzdialenosti v kocke

          Vyber riešenú úlohu alebo si zostav vlastnú. Presné výsledky sú násobky hrany a, približné v centimetroch pre zadanú hranu. Kocku otáčaš ťahaním myšou alebo prstom, prípadne posuvníkmi pod obrázkom.

          cm
          Režim
          Plné čiary sú viditeľné hrany, prerušované hrany zakryté kockou. Zvýraznené priamky, roviny a trojuholníky sú nakreslené celé, ako keby bola kocka priehľadná.