Clever Quest Lab ← Matematika · 1. ročník SŠ
Matematika1. ročník SŠAbsolútna hodnota

Absolútna hodnota

Absolútna hodnota čísla udáva, ako ďaleko je obraz čísla od nuly na číselnej osi — preto nikdy nie je záporná. Naučíš sa ju vypočítať, riešiť rovnice a nerovnice s absolútnou hodnotou a nakresliť graf funkcie y = |x|.

Definícia

|a| = a,  ak a ≥ 0
|a| = −a,  ak a < 0

Absolútna hodnota nezáporného čísla je to isté číslo. Absolútna hodnota záporného čísla je číslo k nemu opačné. Napríklad |7| = 7, |0| = 0, |−2,5| = 2,5.

Pozor: v riadku |a| = −a nie je −a záporné číslo. Keďže a je záporné, číslo −a je kladné — napríklad pre a = −5 je |−5| = −(−5) = 5.

Geometrický význam — vzdialenosť na číselnej osi

|a| je vzdialenosť obrazu čísla a od nuly na číselnej osi. Opačné čísla a a −a ležia od nuly rovnako ďaleko, preto majú rovnakú absolútnu hodnotu.

Absolútna hodnota rozdielu meria vzdialenosť dvoch bodov: |a − b| je vzdialenosť obrazov čísel a a b na číselnej osi. Na poradí nezáleží, lebo |a − b| = |b − a|.

Vzdialenosti na číselnej osi: |−3| = 3, |4| = 4 a vzdialenosť bodov −3 a 4 je |4 − (−3)| = 7.

Vlastnosti absolútnej hodnoty

Pre všetky reálne čísla a, b platí:

Rovnice s absolútnou hodnotou

Rovnica |x − a| = r sa pýta: ktoré čísla x sú od čísla a vzdialené presne o r? Číslo a je stred, r je vzdialenosť.

Pozor na znamienko vo vnútri: |x + 4| = |x − (−4)|, stred je teda −4. Ak je v absolútnej hodnote iný výraz V, využijeme, že pre r > 0 platí |V| = r práve vtedy, keď V = r alebo V = −r (pozri príklad 2).

Nerovnice s absolútnou hodnotou

Pri nerovnici hľadáme čísla, ktorých vzdialenosť od stredu a je menšia alebo väčšia ako r. Pre r > 0 platí:

NerovnicaVzdialenosť x od a je…Množina riešení K
|x − a| < rmenšia ako r(a − r; a + r)
|x − a| ≤ rnajviac r⟨a − r; a + r⟩
|x − a| > rväčšia ako r(−∞; a − r) ∪
(a + r; ∞)
|x − a| ≥ raspoň r(−∞; a − r⟩ ∪
⟨a + r; ∞)

Pri ostrej nerovnosti (<, >) krajné body do riešenia nepatria (okrúhla zátvorka, prázdny krúžok), pri neostrej (≤, ≥) patria (lomená zátvorka, plný krúžok). Prvý riadok sa dá zapísať aj ako dvojitá nerovnosť: |x − a| < r ⇔ a − r < x < a + r.

Ak r ≤ 0, rozhodneme hneď: |x − a| < r nemá riešenie, |x − a| ≤ 0 má jediné riešenie x = a, nerovnica |x − a| ≥ r platí pre každé x a |x − a| > r tiež (pri r = 0 okrem x = a). Zápis intervalov si môžeš zopakovať v téme Množiny a intervaly.

|x − 2| < 3 ⇒ K = (−1; 5)

|x − 2| ≥ 3 ⇒ K = (−∞; −1⟩ ∪ ⟨5; ∞)

Stred a = 2 (modrá značka), oblúky ukazujú vzdialenosť r = 3. Zelenou je množina riešení: prázdny krúžok = bod do K nepatrí, plný krúžok = patrí.

Metóda nulových bodov

Ak je v rovnici viac absolútnych hodnôt, napríklad |x − 1| + |x + 2| = 5, jednoduché „rozdelenie na dve rovnice“ nestačí. Postupujeme takto:

  1. Nulové body: nájdeme čísla, v ktorých je výraz v každej absolútnej hodnote rovný nule (x − 1 = 0 ⇒ x = 1, x + 2 = 0 ⇒ x = −2).
  2. Intervaly: nulové body rozdelia číselnú os na intervaly, tu (−∞; −2), ⟨−2; 1), ⟨1; ∞). Na každom intervale má každý výraz stále rovnaké znamienko. Nulový bod zaradíme do jedného z intervalov, aby sme žiadne číslo nevynechali.
  3. Odstránenie absolútnych hodnôt: ak je výraz V na intervale nezáporný, píšeme |V| = V; ak je záporný, |V| = −V.
  4. Riešenie na intervale: vyriešime rovnicu bez absolútnych hodnôt a overíme, či výsledok leží v danom intervale. Ak nie, na tomto intervale riešenie nie je.
  5. Záver a skúška: množina riešení K je zjednotenie riešení zo všetkých intervalov. Každé riešenie overíme dosadením do pôvodnej rovnice.

Celý postup je rozpísaný v príklade 4 a vyskúšať si ho môžeš v riešiteľovi na konci stránky.

Graf funkcie y = |x| a jeho posuny

Graf funkcie y = |x| tvoria dve polpriamky so spoločným začiatkom v bode [0; 0]: pre x ≥ 0 je to časť priamky y = x, pre x < 0 časť priamky y = −x. Graf má tvar písmena V, je súmerný podľa osi y a funkcia nadobúda len nezáporné hodnoty: H(f) = ⟨0; ∞). Každé rameno je časť grafu lineárnej funkcie (pozri Lineárna funkcia).

Graf funkcie y = |x − a| + b dostaneme posunutím grafu y = |x| o a v smere osi x (pri a > 0 doprava, pri a < 0 doľava) a o b v smere osi y (pri b > 0 nahor, pri b < 0 nadol). Vrchol grafu je V[a; b].

  • y = |x|, vrchol V0[0; 0]
  • y = |x − 2| + 1, vrchol V[2; 1]
  • posun o 2 doprava a o 1 nahor

Riešenia rovnice |x − a| + b = c sú x-ové súradnice priesečníkov grafu s vodorovnou priamkou y = c: pre c > b sú dve, pre c = b jedno (vrchol) a pre c < b žiadne.

Riešené príklady

Príklad 1 (výpočet výrazov): vypočítaj a) |−7| + |2 − 5|, b) |(−3) · 4| − |−3|, c) |1 − √2|.
  1. |−7| + |2 − 5| = 7 + |−3| = 7 + 3 = 10
  2. |(−3) · 4| − |−3| = |−12| − 3 = 12 − 3 = 9
  3. Keďže √2 ≈ 1,41 > 1, je 1 − √2 < 0, a preto |1 − √2| = −(1 − √2) = √2 − 1
Príklad 2 (rovnica): |2x − 3| = 5
  1. Absolútna hodnota sa rovná 5, ak je výraz v nej rovný 5 alebo −5: 2x − 3 = 5 alebo 2x − 3 = −5
  2. Prvá rovnica: 2x = 8 ⇒ x1 = 4; druhá rovnica: 2x = −2 ⇒ x2 = −1
  3. Skúška: |2 · 4 − 3| = |5| = 5 ✓, |2 · (−1) − 3| = |−5| = 5 ✓
  4. Výsledok: K = {−1; 4}

Iný pohľad: |2x − 3| = 2 · |x − 1,5|, takže hľadáme čísla vzdialené od 1,5 presne o 2,5.

Príklad 3 (nerovnica): |x + 1| ≤ 3
  1. Zapíšeme ako vzdialenosť: |x − (−1)| ≤ 3 — hľadáme čísla vzdialené od −1 najviac o 3.
  2. Nerovnicu nahradíme dvojitou nerovnicou: −3 ≤ x + 1 ≤ 3
  3. Od všetkých častí odčítame 1: −4 ≤ x ≤ 2
  4. Výsledok: K = ⟨−4; 2⟩ — krajné body patria do riešenia, lebo nerovnosť je neostrá.
Príklad 4 (metóda nulových bodov): |x − 1| + |x + 2| = 5
  1. Nulové body: x = 1 a x = −2
  2. Intervaly: (−∞; −2), ⟨−2; 1), ⟨1; ∞)
  3. Na každom intervale odstránime absolútne hodnoty a vyriešime rovnicu:
    IntervalZnamienkaRovnica bez |…|Riešenie
    (−∞; −2)x − 1 < 0
    x + 2 < 0
    −(x − 1) − (x + 2) = 5
    −2x − 1 = 5
    x = −3, patrí do intervalu ✓
    ⟨−2; 1)x − 1 < 0
    x + 2 ≥ 0
    −(x − 1) + (x + 2) = 5
    3 = 5
    neplatí ⇒ žiadne riešenie
    ⟨1; ∞)x − 1 ≥ 0
    x + 2 ≥ 0
    (x − 1) + (x + 2) = 5
    2x + 1 = 5
    x = 2, patrí do intervalu ✓
  4. Skúška: |−3 − 1| + |−3 + 2| = 4 + 1 = 5 ✓, |2 − 1| + |2 + 2| = 1 + 4 = 5 ✓
  5. Výsledok: K = {−3; 2}

Geometricky: |x − 1| + |x + 2| je súčet vzdialeností bodu x od bodov 1 a −2. Pre x medzi týmito bodmi je súčet vždy 3, preto tam riešenie nie je.

🧠 Zapamätaj si

Vyskúšaj si to — absolútna hodnota v akcii

1. Rovnice a nerovnice na číselnej osi

|x − 2| ≤ 3

Oranžový bod x môžeš na osi ťahať myšou alebo prstom (alebo zadaj x do poľa) a sledovať, kedy vyhovuje.

  • stred a
  • vzdialenosť r od stredu
  • množina riešení K
  • krajný bod do K nepatrí
  • bod x — dá sa ťahať

2. Graf y = |x − a| + b a rovnica |x − a| + b = c

|x − 2| − 1 = 2

2
−1
2
  • y = |x − 2| − 1
  • priamka y = 2
  • vrchol V
  • priesečníky = riešenia

3. Riešiteľ |x − p| + |x − q| = c (metóda nulových bodov)

|x − 1| + |x + 2| = 5

  • y = |x − 1| + |x + 2|
  • priamka y = 5
  • hranice intervalov (nulové body)
  • riešenia